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      游戲推廣話術,推廣員每晚都玩什么游戲,推廣員拉人花招,
      瀏覽次數 發布時間:2021-07-09 20:03:55

      在游戲中,手游推廣員遇到的大部分問題是:帶玩家玩游戲、幫助玩家解決問題、引導玩家消費。所以在很多人看來,推廣員只需要熟悉游戲,能夠對外與玩家打交道,對內提交問題即可。

      這種“低含金量的工作”導致手游推廣員職的價值被高估了,很可惜。

      龍創手游帶你看看推廣員手游到底有多厲害。

      比策劃者更熟悉游戲

      這個事實有點嘲諷。游戲其實是一個規劃設計,但充其量只能在上線后的幾天跟進,然后再投資下一個版本的設計。然而推廣員卻在一遍遍地體驗游戲。這里的“體驗”不僅是你對游戲的熟悉程度,還在于玩家提出問題時,推廣人員必須親自確認。

      玩家覺得哪里好玩,為什么好玩,還能衍生出什么玩法,玩家想在游戲中獲得什么樣的領導力……整理成文檔,總結分享,可以為更好地引導玩家鋪平道路。

      接近玩家審美能力

      有人會說:我畫不出來,還看不到胖瘦嗎?

      是的,很多設計師真的看不出來!

      人們的審美會隨著年齡和認知的不同而變化。一街景不一樣,十里不一樣!

      大多數游戲從業者年齡在 20 歲以上,但玩家卻是各個年齡段的。設計師認為設計好看,劇情完美,不一定得到玩家認可。如果玩家不同意,那只是設計。 推廣人的優勢在于與玩家面對面交流,深入了解玩家喜好:為什么不好看,什么是好看好玩的游戲......

      深入了解這類玩家需求后,我可以在測試游戲中更好地發表意見,節省團隊的試錯成本,更快地獲得更多玩家喜歡的游戲。

      了解玩家的需求

      好的游戲應該來自玩家,而去玩家。

      我們經常發現游戲中的某個玩法變成了雞肋,玩法從萌芽到形成需要層層研發,那為什么會變成雞肋呢?

      因為它沒有滿足玩家的需求。

      怎么會被打?多與玩家交流??赡苡腥藭f:很多項目也在玩家交流群里。其實每天晚上能在玩家群里翻看多少個項目?這是不現實的。關注玩家交流群游戲推廣話術,及時回復。這是手游推廣工作人員的任務之一,但有人將其視為任務,也有人將其視為提高游戲理解的渠道。

      善于引導玩家

      熟悉游戲、了解玩家審美、引導玩家需求后,最重要的事情來了。

      如何引導玩家,促進消費。

      本項引導玩家需要手游推廣員能夠熟練完成前三項才能更好的完成本任務。通過“公會”模式和專業的語言指導,讓玩家在完成消費的同時獲得更好的游戲體驗,讓手游推廣綠色、健康、可持續地進行。

      本文作者: 小小依網絡傳媒
      本文標題:(游戲推廣話術,推廣員每晚都玩什么游戲,推廣員拉人花招)
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